Zsinati Könyvtár-wiki
Advertisement

Diplomata család, akik különösen jól értenek a solymászathoz és a sárkánygyíkokhoz. Barátságosak a legtöbb fajjal. Vezetőjük Simon von Neulander, tornyuk pedig a Nordenfluss partján áll, Nebelturm fölött.

"Ha a vámpírok mindegyike olyan segítőkész lenne, mint ők, egy szál gondunk se lenne velük. Egek, még a zsinatban is szívesen látnék egyet!" - Esroniel von Himmelreich

Faj: Vámpír

Használható fegyverek: Tőrkard

Tulajdonságok[]

Páncélzat: nehéz

Mágia: gyenge

Védekezés: erős

Támadás: közepes-erős

Sebesség: gyenge

Képességek[]

Név: Árnyjáték

Szint: 1.

Ár: Neulander vámpírok kezdéskor megtanulják.

Leírás: A Neulander vámpír kis szintű kontrolt nyer az árnyak és fény-árnyék viszony fölött, ezáltal a kreativitásán múló látványos effekteket létrehozva amellyel súlyt vagy egyéb mondanivalókat ad a beszédének. Ártani nem tud vele.

Név: Sólyom-Sárkánygyík 

Szint: 1.

Ár: 0 váltó

Leírás: A kiválasztott állathoz kapcsolódó idomítási képesség. Se több, se kevesebb, mégis grátisz! 

Név: Tövis

Szint: 2.

Ár: 1500 váltó

Leírás: A vámpír egy gyors sorozatot végez el, ahol szintjével megegyező*5 villámsebes rövid, sekély szúrást hajt végre. Ezt hárítani meglehetősen nehéz, inkább kitérni lehetséges előle. 

Név: Sólyom/Sárkányszem 

Szint: 3.

Ár: 2000 váltó

Leírás: A hosszas kapcsolattartás után a Vámpír elkezdi érezni az állata jelentétét, s ha kívánja akár képes vérmágia útján annak szemén keresztül is látni. Ez nem igényel különösebben sok erőt, de annál több koncentrációt, így harc közben természetesen nem alkalmazható. 

Név: Parancsoló Aura

Szint: 4.

Ár: 2500 váltó

Leírás:  A Neulander vámpírok híres diplomaták, s ennek köszönhetően rendelkeznek egyfajta kiállással, ami miatt azonnal a tömeg fölé emelkednek. Hangjukat mindenki meghallja és ha kellő logikával rezonál, figyelnek is rá. Az NJK-k nagyobb eséllyel követik őket mint más karaktereket, illetve minden mesélés elején az adott mesélő köteles egy-két tippet adni a játékosnak arról, hogy hogyan érdemes megközelíteni a kaland problémájának megoldását. 

Név: A szemet célozd! 

Szint: 5.

Ár: 2500 váltó

Leírás: A vámpír egy célzott paranccsal arra ösztönzi állatát, hogy az az ellenfél szemét támadja, aki bár nem veszti el a látását, az abba folyó vértől nehezebben harcol majd, s jelentősen csökken majd minden képessége. 

Név: Kiemelt fontosságú személy

Szint: 5.

Ár: 3000 váltó

Leírás: A hosszas lobbizás és utazgatásnak köszönhetően a vámpír bebizonyította, hogy fontos része az adott társadalmaknak, így bárhova is utazik, diplomáciailag érinthetetlen, s csakis királyi vagy pápai dekrétum alapján fogatható el. Nem bánthatják, nem rabolhatják ki, s ha ez mind nem lenne elég emellett minden küldetés után plusz 500 váltó vagyonban részesül. Passzív képesség.

Név: En garde

Szint: 6.

Ár: 3500 váltó

Leírás: A vámpír egy koncentrált védekező pozíciót vesz fel, amivel akár nyilakat vagy más lövedékeket is képes eltéríteni, természetesen az átlagos közelharci támadásokról nem beszélve. A stánsz bármeddig fenntartható, de abban a pillanatban, hogy az ember offenzívba vált megtörik. 

Név: Diplomáciai kapcsolatok

Szint: 7.

Ár: 4000 váltó

Leírás: A vámpír eléggé jól ismeri, hogy melyik területen melyik szálakat kell meghúzni ahhoz, hogy képes legyen elérni valamit, s ehhez híven szinte mindenhol akad egy-egy jó ismerős, akinek segítségért fordulhat, illetve NJkként alkalmazhat a kalandon. A szereplő dolgainak megszabása a mesélő feladata. 

Név: Gyenge pont

Szint: 8.

Ár: 4500 váltó

Leírás: A hosszas vívótőr használat után a vámpír ráérezett arra, hogy mégis hova érdemes támadni, s a koncentrált döféseit semmilyen formában se befolyásolja az ellenfél páncélja, vagy éppen bőrének vastagsága. 

Név: Érinthetetlen

Szint: 9.

Ár: 5000 váltó

Leírás: A Neulandert egy olyan mágikus pajzs veszi körül, amely tökéletesen megvédi őt minden támadástól és sebzéstől, de ő sem támadhat és okozhat kárt míg a hatása alatt van. Két percig tart. 

Név: A Hang

Szint: 10.

Ár: 6000 váltó

Leírás: A Neulanderek híresek diplomáciai érzékükről, ennek legmagasabb megtestesülési formája a Hang használata, aminek segítségével képesek valakit utasítani valamire, aki ennek nem mondhat ellent. Ez bármi lehet kis dolgoktól akár gyilkosságig is, de alapvetően elmondható, hogy minél komolyabb a dolog, annál keményebb koncentrációt igényel, s még annyi stresszt okoz a használónak. Úgy három-négy parancs lehetséges egy nap, azután mindenképpen pihenni kell. Az életösztön minden esetben felülírja, így pl. öngyilkosságra nem kényszeríthető.


Vissza a kasztokhoz

Advertisement